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Dieses Wochenende habe ich mich ein bisschen mit J2ME (Java für mobile Geräte) beschäftigt und dabei auch Eclipse besser kennengelernt, was ich bisher eher selten verwendet habe.
Es ist gar nicht so kompliziert Java-Programme fürs Handy zu schreiben wie ich mir das vorher vorgestellt habe.
Herausgekommen ist dann ein einfacher Tetris-Klon, der sich aber an die Originalspezifikation hält. Laufen sollte er auf allen Handys die MIDP 2.0 unterstützen (1.0 konnte ich nicht testen).
Weitere Informationen und Downloadlinks gibt es auf einer eigenen Seite. Dort kann es auch im Browser getestet werden, falls Java-Unterstützung vorhanden ist.
TetrisME ist ein Tetris-Klon für mobile Geräte mit Unterstützung der Java Micro Edition (J2ME) (weitere Voraussetzung ist MIDP 2.0; möglicherweise funktioniert es auch mit MIDP 1.0, das konnte ich jedoch nicht testen) und mein erstes J2ME Midlet. Der Sourcecode steht natürlich unter einer freien Lizenz (GPL v2 oder neuer) und darf nach Belieben verändert und weitergegeben werden
(Download weiter unten).
Zum Entwickeln habe ich Eclipse mit EclipseME Plugin und das Sun Java Wireless Toolkit verwendet.
Getestet wurde TetrisME auf einem Sony Ericsson W810i Handy und im Emulator des Sun WTK.
Hoch / 2 : Block drehen Runter / 8 : Block nach unten schießen Links / 4 : Block nach links bewegen Rechts / 6 : Block nach rechts bewegen Raute (#) : Vollbildmodus umschalten (Menu ein-/ausblenden)
Hier kann das Spiel im Browser getestet werden: (powered by MicroEmulator)
Links: